Caso de estudio

VR/MR ExperiencesExperiencias inmersivas de VR y Realidad Mixta desarrolladas en Unity, combinando interacciones intuitivas, renderizado de alto rendimiento y tecnologías en tiempo real para educación, capacitación e instalaciones interactivas.

Cliente
Independent
Año
2025
Plataforma
VR · MR · Meta Quest
Disciplina
Unity · Oculus · VR · C# · VFX Graph · MR · Shaders
Alcance
Artista Técnico, Diseñador de Juegos
VR/MR Experiences
Desafío

Explorar cómo las tecnologías inmersivas pueden mejorar el aprendizaje, la colaboración y la participación del usuario a través de interacciones espaciales naturales. Desarrollar soluciones XR reutilizables capaces de ofrecer rendimiento consistente, modelos de interacción intuitivos y alta calidad visual en distintas plataformas de hardware.

Enfoque

Construimos múltiples aplicaciones de VR y Realidad Mixta en Unity con seguimiento de manos, entrada por control, interfaces espaciales, interacciones físicas, sistemas multijugador y pipelines de renderizado optimizados para dispositivos autónomos y basados en PC.

Cronología

Prototipo → diseño del sistema de interacción (seguimiento de manos, controles) → optimización autónoma/PC → iteración entre múltiples experiencias.

Dispositivos

Meta Quest · Casco de VR para PC

Resultado

Creamos una colección versátil de experiencias inmersivas que demuestran desarrollo XR escalable, permitiendo simulaciones realistas, aprendizaje interactivo y experiencias digitales atractivas.

AMANC Experience
Horde game
Human body
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