Caso de estudio

Warner ExperiencesExperiencias interactivas para eventos desarrolladas en Unity, combinando visión por computadora, hardware personalizado y redes en tiempo real para crear jugabilidad inmersiva y participación del público.

Cliente
Motion/Warner
Año
2025
Plataforma
Interactive Installation · Computer Vision · Custom Hardware
Disciplina
Unity · Python · Interaction · C# · VFX Graph · AI · Shaders
Alcance
Artista Técnico, Diseñador de Juegos
Warner Experiences
Desafío

Transformar interacciones físicas en experiencias digitales atractivas que fomenten la participación, la competencia y momentos memorables del evento. Integrar IA, sensores personalizados y comunicación en tiempo real en instalaciones confiables capaces de operar continuamente durante eventos en vivo.

Enfoque

Diseñamos y desarrollamos tres experiencias conectadas: una cabina de fotos con IA con eliminación automática de fondo y composición de personajes, un sistema de lanzamiento de hechizos en tiempo real usando un servidor LAN personalizado, y un juego de carreras de escobas con control de movimiento impulsado por hardware de sensores hecho a la medida.

Cronología

Diseño de concepto → construcción de hardware de sensores personalizado → integración de visión por computadora/IA → instalación en sitio de tres experiencias conectadas para un evento en vivo.

Dispositivos

Hardware de sensores de movimiento personalizado · Sistema de cámaras de visión por computadora · Cabina de fotos en sitio

Resultado

Entregamos exitosamente instalaciones interactivas estables y de alto rendimiento que combinaron software, hardware y comunicación en tiempo real para crear experiencias atractivas para cientos de participantes.

Duelo