
Experiencias que viven en el bolsillo de los visitantes.
Guías de AR, filtros con seguimiento facial y herramientas móviles enfocadas — la misma experiencia en tiempo real que aplicamos en cascos e instalaciones, hecha para el teléfono que ya está en la mano de alguien.
AR que funciona en el editor y falla en la mano de alguien.
La ideaLas funciones de AR se ven bien en el editor de Unity y fallan en un teléfono real.
Con BloomProbado en dispositivos reales, en condiciones reales — no solo en un simulador.
La ideaEl AR basado en ubicación o marcadores es técnicamente delicado de lograr en campo.
Con BloomSeguimiento facial y AR por marcador construidos con la misma experiencia en tiempo real que usamos para cascos.
La ideaUn estudio de desarrollo de apps genérico no tiene experiencia específica en 3D en tiempo real o AR.
Con BloomUn solo equipo, desde la interacción de AR hasta la app en la que vive.
Una demo real de AR con seguimiento facial, funcionando ahora mismo.
Esta es la misma capacidad de seguimiento facial y filtros de AR en tiempo real que construimos en aplicaciones móviles — pruébala directamente en vez de solo creer en nuestra palabra.

AR en vivo con seguimiento facial — pruébalo en /demos
Filtro de AR en tiempo real, hecho para móvil
De la interacción a la app en la que vive.
Decidimos exactamente qué necesita ver, rastrear o activar el teléfono.
Probado en hardware real desde el principio, no asumido a partir de una vista previa.
Verificado en la iluminación y el espacio reales donde se usará.
Publicado y respaldado, con el mismo equipo que construyó la interacción.
Construido con seguimiento facial en tiempo real y AR por marcador para iOS y Android — los detalles están en nuestra página de Capacidades.
¿Tienes una idea para el bolsillo de alguien?
Cuéntanos la interacción, y dónde necesita funcionar.