Salón de clase explorando un modelo holográfico de ciudad en una mesa compartida
Visualización conceptual
Soluciones Educativas

Contenido que los estudiantes realmente quieren explorar.

Aprendizaje interactivo y gamificado que convierte un tema difícil de enseñar en algo que los estudiantes recuerdan — no solo algo que soportaron.

El problema

La retención empieza con la atención.

La ideaEl contenido estático no mantiene la atención de un estudiante.

Con BloomMódulos interactivos y gamificados construidos alrededor de cómo los estudiantes realmente se involucran.

La ideaLos temas complejos o abstractos son difíciles de enseñar sin una demostración física.

Con BloomExperiencias espaciales y de AR que hacen tangible lo abstracto — recorrerlo, no solo leer sobre ello.

La ideaUn salón de clases tiene una docena de dispositivos distintos.

Con BloomUna sola construcción que funciona en móvil, escritorio o web, lo que sea que tengan los estudiantes.

Salón de clase explorando un modelo holográfico de ciudad en una mesa compartida
Visualización conceptual
Por qué funciona

Los estudiantes no recuerdan lo que les dijeron. Recuerdan lo que pudieron explorar.

Así se ve

Aprendizaje construido alrededor de cómo se involucran los estudiantes.

Interactive learning experience

Realidad mixta — aprendizaje práctico

AR learning experience

Aprendizaje asistido por AR

AR learning experience

Contenido espacial, salón de clases real

AR in a library setting

Contenido interactivo en una biblioteca

Trabajo seleccionado

Un modelo de interacción, construido para cómo la gente realmente aprende.

Human body VR experience
Soluciones Educativas

VR/MR Experiences

DesafíoAyudar a los estudiantes a entender un tema a través de una interacción espacial natural — no un diagrama.

ResultadoUna colección de experiencias de aprendizaje inmersivas, utilizables en cascos autónomos y de PC.

Ver el proyecto completo
Cómo se logra

Del currículo al salón de clases.

01
Revisión del currículo

Aprendemos qué necesitan entender los estudiantes, y dónde suelen perderse.

02
Diseño interactivo

La lección se convierte en algo que explorar, no una página que leer.

03
Piloto en el salón

Probado con estudiantes reales antes de llegar a todos los salones.

04
Lanzamiento y soporte

Desplegado en los dispositivos que tus estudiantes ya tienen, con soporte después del lanzamiento.

Construido con AR espacial y 3D en tiempo real multiplataforma — los detalles están en nuestra página de Capacidades.

¿Buscas algo más?Ver todos los servicios →

Hagamos que un tema valga la pena explorarse.

Cuéntanos qué estás enseñando, y a quién se lo estás enseñando.